Урок 1. Исполнители
Turlte HelpTask 1.1 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Команда setc n красит черепаху в цвет n .Например, setc 14 - черепаха желтая. Надо: Используй setc и измени цвет на красный. Попробуй другие цвета.
Task 1.1 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. Command setc n set the turtle to color n .E.g., setc 14 - the turtle is yellow. Required: Use setc to set the turtle to red color.
Task 1.2 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Команда fd n двигает черепаху вперед на n шагов.rg - стирает все и возвращает черепаху на место. Надо: 1. Написать команды, чтобы подвинуть черепаху на 40 шагов. 2. Вернуть черепаху на место.
Написать команды, чтобы получить 30 шагов желтого следа и 30 шагов красного следа.

Task 1.2 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. Command fd n move the turtle by n steps forward.rg - Clear all and restore the turtle at the initial state. Required: 1. Write commands to move the turtle forward by 40 steps. 2. Restore the turtle at the initial state.
Write commands to do yellow trace by 30 steps ans red trace by 30 steps too.
Task 1.3 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Команда lt n поворачивает черепаху на n градусов налево.Команда rt n поворачивает черепаху на n градусов направо.
Например, lt 90 - поворачивает черепаху на 90 градусов налево. Надо: 1. Написать команды, чтобы повернуть черепаху на 90 градусов направо. 2. Вернуть черепаху на место.
Написать команды, чтобы получить квадрат со стороной 40 шагов.

Task 1.3 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. Command lt n turn the turtle left by n degrees.Command rt n turn the turtle right by n degrees.
E.g, lt 90 turn the turtle left by 90 degrees. Required: 1. Write commands to turn the turtle right by 90 degrees. 2. Restore the turtle at the initial state.
Write commands to do draw a square. Length of square side is 40 steps.
Task 1.4 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Черепаха имеет перо для рисования. Когда перо опущено черепаха при движении оставляет след. Когда перо поднято, черепаха при движении следа не оставляет. Команда pu поднимает перо.Команда pd опускает перо. Надо: 1. Написать команды, чтобы повернуть черепаху на 90 градусов налево. 2.Написать команды, чтобы получить пунктир со длиной штриха 20 шагов.

Task 1.4 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. The turtle has a pen for drawing. When the pen is down turtle motion leaves a trace. When the pen is up, turtle motion leaves no trace. Command pu - pen up.Command pd - pen down. Required: 1. Write commands to turn the turtle left. 2. Write commands to do draw a dashed line. Dash length is 20 steps.
Task 1.5 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Можно написать скрипт для черепахи, чтобы она выполнила сразу несколько команд. У листа есть лицо

-
Чтобы перейти с лица на изнанку или с изнанки на лицо нажмите CTRL+f
- Каждый скрипт имеет имя. Черепаха читает имя, ищет скрипт и выполняет все команды этого скрипта.
- Первая строка скрипта начинается с to имя . Команды записываются в следующих строках. Конец скрипта - слово end
to square fd 40 left 90 fd 40 left 90 fd 40 left 90 fd 40 left 90 end
square
.
Надо:
1. Перейти на изнанку. Написать скрипт square.
2. Перейти на лицо. Написать скрипт square в консоли для команд.
3. Перейти на изнанку. Написать скрипт rectangle, который рисует прямоугольник 40х60 шагов (появится новая команда rectangle).

Task 1.5 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. Write a script for the turtle to run several commands one-by-one. The list has frontend

-
Press CTRL+f to swap frontend and backend.
- Each script has name . The turtle read the name, seach for script and run all the script commands one-by-one.
- First script string begin with to name . Write command in next strings. The end of the script is the end.
to square fd 40 left 90 fd 40 left 90 fd 40 left 90 fd 40 left 90 end
square
name.
Required:
1. Swap to backend. Write script square.
2. Swap to frontend. Write command square in command console.
3. Swap to backend. Write script rectangle. The script draw a rectange with 40х60 steps (you will created new command rectangle).
Task 1.6 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. У нас уже есть команда "square". Чтобы закрасить квадрат нужно:- поднять перо,
- передвинуть черепаху вовнутрь,
- опустить перо,
- поменять цвет,
- выполнить команду fill, чтобы залить цветом область.

Task 1.6 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. We have command "square". To fill a square by other color you shoud : Чтобы закрасить квадрат нужно:- pen up
- move the turtle into the square
- pen down
- change color
- run fill command to fill the area by current color.
Task 1.7 (Рус)
Дано: Черепаха стоит в центре (координаты (0,0)). Черепаха - белая. Можно написать скрипт для черепахи, чтобы она рисовала пунктир заданного цвета.to dashline :n setc :n lt 90 fd 20 pu fd 20 pd fd 20 pu fd 20 pd fd 20 end
14 будет передано в место n. Результат - желтый пунктир.


Task 1.7 (Eng)
Initial state : The turtle is in the centre ((0,0) coordinates). The turtle is white. Write a script for the turtle to draw dashed line with a color.to dashline :n setc :n lt 90 fd 20 pu fd 20 pd fd 20 pu fd 20 pd fd 20 end
14 will be put into place n. As a result a yellow dashed line would be drawed.

