Раздел «Язык Си».PythonTurtleInfo:

Документация

Методы Python Turtle

Большие буквы

В классе

big = ('*serif', 14) # 14 - размер букв

t.write('Hello', font=big)

Дома

big = ('Arial', 14) # 14 - размер букв

t.write('Hello', font=big)

Движение (Turtle motion)

Кисть и заливка (Pen and fill)

Состояние черепахи (Turtle state)

Видно / не видно (Visibility)

Конец работы

Черепаха по-русски

ok Команда (Python) Коротоко (python) Команда (Русский) Что делает
Движение и место  
+ forward(n) fd(n) вперед(n) двигается вперед на n шагов
+ backward(n) bk(n) назад(n) двигается назад на n шагов
+ right(n) rt(n) право(n) поворот на право на n градуов (degrees)
+ left(n) lt(n) лево(n) поворот на лево на n градуов (degrees)
+ setposition(x,y) setpos() встатьНа() подвинуть черепаху на точку с координатами (x,y)
+ setx(n)   Х(n) подвинуть черепаху на точку с координатами (x =n,y не меняется)
+ sety(n)   У(n) подвинуть черепаху на точку с координатами (x не меняется,y =n)
+ setheading(n) seth(n) курс(n) повернуть черепаху на n градусов (абсолютное направление)
+ home()   домой() поставить черепаху на точку (0,0)
+ position() [x,y]=pos() point=где() или [x,y]=где() вернуть координаты точки черепахи
+ towards(x,y)   degree=угол(x,y) получить угол между носом черепахи и точкой (x,y)
+ xcor()   x=мойX() вернуть координату x черепахи
+ ycor()   y=мойУ() вернуть координату y черепахи
+ heading()   мойКурс()
куда()
получить угол (абсолютное направление черепахи)
+ distance(x,y)   dist=расстояние(x,y)
длина()
получить расстояние до точки (x,y)
+ degrees(rad)   degree=вГрадусы(radians) конвертировать радианы в градусы (radians to degrees)
+ radians()   radians=вРадианы(degrees) конвертировать градусы в радианы (degrees to radians )
Рисование
+ circle()   круг(n) нарисовать круг диаметром n
+ dot()   точка(n) нарисовать точку радиусом n
+ stamp()   шлеп() отпечаток черепахи
+ clearstamp()   убрать_шлеп() стереть отпечаток черепахи
+ clearstamps()   убрать_все_шлепы() стереть все отпечатки черепахи
+ undo()   верни()
+ speed()   скорость(n) установить скорость движения
+ pendown() pd() пероВниз() опусить перо (рисует при движении)
+ down() pd()
+ penup() pu() пероВверх() поднять перо (не рисует при движении)
+ up()
+ pensize() width(n) размерПера(n) установить размер пера (толщина линии при рисовании)
+ pen()   перо()
+ isdown()   опущено?()
+ write()   пиши(t) пишет текст в точке, где черепаха
+ begin_poly()   многугольникНачало() начало многоугольника
+ end_poly()   многоугольникКонец() конец рисования многоугольника
+ get_poly()   многоугольник()
+ bgcolor()   цветПоля()
Цвет
+ color()   цвет(t)
+ pencolor()   цветПера(t)
+ fillcolor()   цветЗакраски(t)
+ "red" "красный"
+ "black" "черный"
+ "white" "белый"
+ "yellow" "желтый"
+ "green" "зеленый"
+ "blue" "синий"
+ "orange"   "рыжий"
Закраска
+ filling()   красить("текст") цвет черепахи
+ begin_fill()   будемКрасить() начинаем красить
+ end_fill()   заКрасили() закрасили
+ reset()   стереть()  
  -clear()-    
Видно или не видно
+ showturtle() st() покажись() показать спрятанную черепаху
+ hideturtle() ht() спрячь() спрятать черепаху
+ isvisible()   видно?()
|+| import time
time.sleep(sec) | | жди(sec) | ожидание между дейчтвиями
+     начало() начало программы
+ done()
mainloop()
  конец() конец программы
  bye()   доСвидания()